Knjigo omenjamo zato, ker Jared v njen pojasni "Inchworm" koncept, in kako ga uporabiti za izboljšanje naše igre. Koncept ni prisoten le v poker svetu, je splošno aplikabilen in je lahko vodilo za izboljšanje v katerikoli dnevni dejavnosti. Danes je naš namen orisati sam koncept in prikazati, kako ga lahko vi uporabite zato, da izboljšate nivo svoje poker igre in dosežete boljše rezultate!
"Inchworm" koncept
Besedo "Inchworm" bi lahko najlažje prevedli v slovenščino kot "črv". Vendar gre za posebno vrsto živali, ki ima zelo specifičen način premikanja. Za lažjo predstavo si lahko spodaj ogledate sliko.
Kot vidite, ima naš črv zelo specifičen način premikanja. Najprej se raztegne in oprime s sprednjimi nogami. Nato začne s pomikanjem zadnjih nog naprej in ustvari obliko "zvonca". Ko pride do določene točke se vzorec ponovi; ponovno se raztegne in oprime s sprednjimi nogami. Celotna zadeva izgleda zelo zanimivo, a vendar se verjetno sprašujete, kakšno povezavo ima to z našim znanjem, oziroma natančneje, z našim napredkom v igri pokra.
Za začetek naj ponazorimo s preprostim primerom športa, košarko. Vzemimo obliko zvonca in si predstavljajmo, da je to grafični prikaz znanja igralca; na desni strani (pri prednjih nogah), so veščine v košarki, v katerih je igralec zelo dober: recimo da mu gre dobro met za tri točke, preigravanje in ima odličen pregled nad igro. Na levi strani (pri zadnjih nogah) pa so njegove slabosti v igri, npr.: prosti meti, kondicija, odriv.
Ideja celotnega koncepta je v tem, da obstajata dva spektra, tisti, v katerem je zelo dober in drugi, njegove slabosti. In če želimo, da se nivo igre premakne naprej mora igralec stalno trenirati, delati na igri in se izobljševati. In čeprav je pomembno, da postane še boljši pri metu za tri točke, še boljši v preigravanju, je mogoče še toliko bolj pomembno, da poskusi izboljšati stvari v katerih je slabši. Zatorej je v tem primeru, izredno pomembno, da naš igralec posveti čas tudi izboljanjšu prostih metov, intenzivno dela na svoji kondiciji in se ukvarja z vajami za odriv.
"Inchworm" koncept in njegova aplikacija v vašo poker igro
Sedaj, ko razumem glavno idejo koncepta, lahko na stvar pogledamo skozi prizmo pokra. Vsak poker igralec je dober v določenih prvinah pokra in slabši v drugih. Teh prvin je ogromno, naštejmo jih le nekaj; igra ena na ena, kontrola nad tiltom, igra na finalni mizi, blefiranje, igra za mizami s šestimi igralci, igra, ko imamo majhen stack, itd. Pomembno je, da stalno izboljšujete vašo igro in še nadgrajujete veščine v katerih ste dobri, vendar je zelo pomembno, da znate kritično presoditi, kje vaša igra peša in se osredotočite na izboljšavo le-teh; le tako, se bo vaša igra lahko premaknila naprej.
Primer
Izmislimo si profil igralca; naj mu bo ime Luka. Luka je turnirski igralec, ki ima pod svojim pasom povprečne turnirske rezultate, rad igra in se tudi izobražuje. Vzemimo primer "zvončaste" krivulje in postavimo njegove veščine na oba konca.
Kot lahko razberemo iz grafa, je v sredini povprečna vrednost Lukovega poker znanja. Na desni strani imamo njegove odlike, na levi pa njegove slabosti. Frekvenca nam preprosto pove, koliko časa je Luka sposoben igrati na določenem nivoju; večino časa Luka preigra povprečno glede na svoje znanje. Ker dela veliko na igri v zgodnji fazi turnirjev, na blefiranju in igranju več miz hkrati se z določeno frekvenco odražajo tudi te njegove odlike. Kot vidimo na levi strani, pa se v njegovo igro prikradejo tudi slabosti; predvsem ko Luki uspe priti na finalno mizo turnirja, njegovo pomanjkanje izkušenj omejuje njegove rezultate. Poleg tega se Luka tudi hitro razjezi, ko ima nasprotnik srečo in ga premaga v handu. Takrat Lukova koncentracija pade in celotna igra začne šepati.
Zagotovo je pomembno, da se Luka še naprej uči in izboljšuje svojo igro v zgodnji fazi turnirjev, blefiranje in igranje več miz hkrati. Bolšji kot bo v teh elementih, več časa bo lahko igral na višjem nivoju in boljši bodo njegovi rezultati. Vendar je celotna ideja "inchworm" koncepta v tem, da Luka identificira svoje slabosti in začne izboljševati tudi te. Ker, ne glede na to, kako dober bo postal v veščinah, ki so že na visoki ravni, te slabosti bodo vedno preprečevale Luki, da bi dosegal vrhunske rezultate. Njegova igra v zgodnjih fazah turnirja je dobra in zato velikokrat pride do finalne mize turnirja. Ampak, ker ni posvečal veliko časa izboljševanju svoje igre na finalni mizi (tu na naše odločitve ogromno vpliva dinamika mize, višina nagrad, količina naših in nasprotnikovih žetonov, itd.), se mu visoka uvrstitev pogosto izmuzne in konča bodisi na 6., 7. ali 8. mestu.
Druga njegova slabost je tilt; čeprav je dober v začetnih fazah turnirja, si pogosto priigra veliko število žetonov, ki bi mu v nadaljnjih fazah omogočali agresivno igro in posledično dober rezultat. Ampak ničkolikrat se zgodi, da postane izjemno razdražen, ko kakšen nasprotnik srečno zmaga, kar pomeni, da se v nadaljevanju težje fokusira, ne razmišlja več trezno in začne igrati zelo nerazumsko in sprejema slabe odločitve.
Ključna ideja za poker igralce
Znanje poker igralca, ki dela na svoji igri se stalno izboljšuje, njegov nivo igre se tako dviga. Kot pri vseh ostalih dejavnostih je pomembno, da izboljšujete svojo igro. V veščinah, v katerih ste dobri, se trudite da postanete še boljši! A vendar razmislite o vaših slabostih. Katera so področja poker igre, kjer ste šibki? Katera področja vam preprečujejo, da bi dosegali bolše rezultate? Pomembno je, da odkrijete ta področja in jih začnete izboljševati, saj vam bo to pomagalo, da postanete boljši poker igralec.
Tak način razmišljanja vam bo pomagal pri:
● Tem, da postanete bolj učinkoviti pri samem učenju
● Dosegate bolj konstanten napredek v vaši poker igri
● Da se osredotočate na stvari, ki so pomembne
● Da veste, kje na lestvici so vaše določene veščine
$30 Bonus dobrodošlice za vse nove igralce
ODPRI SVOJ PARTYPOKER RAČUN